Zwischen zueinander verdrehten Kurven und Polylinien errechnet dieses Plugin aus den Extrusion Tools eine Haut, die sich redlich um mweiche Übergänge bemüht.
Hat man die Kurven erzeugt, platziert und nach Wunsch skaliert, dann wird das Plugin aufgerufen. Die Bögen werden nacheinander ausgewählt und die Berechnung der „Haut“ mit einem Doppelklick gestartet.
Die Präzision der erzeugten Fläche lässt sich über die Anzahl der Segmente einstellen.
Das Netz lässt sich natürlich auch glätten.
Eine eckige Spante lässt sich nur nach der Umwandlung in eine Polylinie einreihen. Das Ergebnis entspricht aber nicht immer den Erwartungen. Achten Sie genau auf die optionalen Einstellungen, nachdem Sie das Netz erstellt haben! Einschnürungen wie hier gezeigt müssen nicht sein. Aber das muss man einfach mal ausprobieren. Überraschungen sind garantiert!